Sökk.

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  1. A atualização está no jogo, mas você terá que baixar o novo cliente! Espero que goste, Tenha um bom jogo!
  2. Hello @erickmsm, Thanks for appyling! @Axis gonna contact you soon!
  3. Hello @Mars, Thanks for appyling! @Axis gonna contact you soon!
  4. Opa @Cholin, Obrigado por se inscrever. Entraremos em contato em breve
  5. Hello everyone, We decided to listen your ideas gathered in jut one place about the World Boss! Have some questions that we need to ask to y’all: - How do we improve your experience with the World Boss event? - How the rewards should be given? (By player participation, damage taken/received, cristals broken etc) - What should we consider in the next world bosses? I’ve been DMed about amazing ideas in Discord Let’s talk about it! Thanks
  6. Hello Affair, Welcome to the guild hall, See you in game
  7. Obrigado! Eu gostei das peruca de Waifu KKKKKKKKKKKKKKK Está pinado, @[ADM] Loki pode ver se temos esses costumes para ser adicionado em algum tipo de rotação ou evento? Obrigado
  8. Hello @Mars & @erickmsm, The Edda hero @Axis gonna talk with you both! Thanks
  9. Fala @marcolitowz2, Obrigado pela sugestão, vou mover para a página certa. Assim que conseguirmos ter items acima do ID 60K pode ter certeza que iremos implementar! Obrigado
  10. Hello @Nikki, Thanks for applying! DM me in Discord, so we could talk more about this!
  11. Alô!!! Bem vindo de volta :D
  12. Hello everyone! I believe that we must balance the game, regardless of the original or not, unfortunately Gravity is not able to deal with the changes itself. Who will say that we are able to balance that if we're are 2 in one? I believe that the server should follow the kRO/jRO standardization line but follow its own balance line. As this change in GX, I agree with this change and actually I have a GX, I understand that it is super strong and deserves a nerf. (The mechanics were nerfed for much less in the officers, I believe that kRO can revert this update in a while.) But unfortunately we have to think about there's more classes like RK that will also be ridiculously strong with items 17.2, just as the GX will rise from the ashes with items 17.2 even if you take out the Enforcer Manteau. Let's see more opinions on this topic!
  13. Hello @Rapooh, For now, all items with more than 60k ID we can't add here sadthemesong.wav Anyway, thanks for your suggestion! This post will remain open to we check it again on the future! Thanks
  14. Realmente @Agatha Thunderfuck, é bem complicado a questão do IK. A tendência é piorar e ficar mais difícil, esse é o pior... As atualizações vão vindo sem pensar em balanceamento no kRO e no jRO elas vem balanceadas até +10 e a gente vai com esses itens até o +20, então fica um click & kill, hack & slash game, acho que deixa de ser Ragnarok. Eu acredito que somente de remover os buffs na sala antes da entrada do castelo, remover dual de lá, bloquear acessório repetido já é um bom começo. Pessoal vai ter que compensar muito a falta de um suporte de verdade com cartas e aí que o dano cai mais ainda, mas de qualquer forma não remove o IK de muitas classes. Teremos que trabalhar com Nerf individual de habilidades e não um quesito mais amplo, Exemplo: - Reduzir danos em -75% dentro de áreas PvP (exceto magia) Tem classe que já tem dano baixo em algumas skills, você vai estar só unificando as builds e limitando a quantidade delas que possam a vir serem usadas no PvP, então você acaba prejudicando muitas classes ao invés de balancear. A minha vontade era de pegar as habilidades que possuem um alto potencial de meta e reduzi-las dentro das áreas PvPs, como por exemplo, Aimed Bolt/Soul Destroyer/Overbrand/Cross Impact e ir removendo o potencial de HK delas, deixando exclusivamente para habilidades que foram criadas para dar HK como Nova Explosion de SE e outras. O que acha?
  15. Feliz páscoa para todos! Me mandem chocolate, valeu falou!